akihiro kamijo: General Archives

September 03, 2008

Adobe Creative Suite 4 (CS4) の発表日 (US での)

US の Adobe サイトに CS4 のアナウンスの日程が公開されています。 (製品情報の公開される日が公開されたということです..かつ、あくまで英語版の話です) US 時間で 9 月 23 日が予定日で、現在は当日の Web ブロードキャストの予約が登録できるようになっています。(Something Brilliant *注:英語圏向けのみ)

日本での発表についてはまだ特に情報は無いようです。

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August 18, 2008

Adobe MAX Japan 2009 と 30onMAX

既報のとおり、MAX Japan 2009 が 2009 年 1 月 29 (木)、30 (金) の両日にホテルグランパシフィック LE DAIBA にて開催されます。(Adobe MAX Japan 2009 :読み難くってごめんなさい)

ユーザコミュニティの MAX への参加実現の一環として、30onMAX というプロジェクトが開始されました。これは、MAX 用に作成されたビデオを Youtube に投稿すると、MAX チームがキーノートスピーチをはじめとしてイベント中のいろいろな場所でそれらを使用するというものです。ビデオはアメリカ・ヨーロッパ・日本それぞれの MAX で使用されます。

30onMAX への参加方法は以下のとおりです。

  • ”Why MAX?" (なぜ MAX?) というテーマでビデオを制作
  • それを Youtube にアップロード
  • ビデオに 30onMAX というタグを付ける

ふるってご参加ください。(既にいくつかアップされているとかいないとか)

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June 26, 2008

MAX 2008 の Flash サイト公開

MAX 2008 の Flash サイトが公開されました。(http://max.adobe.com/na/experience/) (少なくとも今のところ) イベント情報は MAX North America のみです。

コンテンツの外側の領域がクリックできるようになったら、クリックするとコンテンツが最小化されて少し遊べるようになります。できれば大きな画面で試してみてください。3 つのエリアが用意されています。

MAX blog も少しずつ更新されています。(http://max.adobe.com/blog/) Thermo の最新のスクリーンショットが載ってますのでご興味がある方はご覧くださいませ。

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June 16, 2008

Adobe AIR コンテスト表彰式の時間

6 月 19 日 (木) の Adobe AIR コンテスト表彰式の時間が少しだけ変更になっていました。

受付開始が 17:50、イベント開始が 18:20 と 10 分ずつ早くなっています。ご来場の方はご注意ください。終了予定は 20:30 と変わっていません。

場所は品川プリンスホテルアネックスタワー 3F のクラブ eX です。

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May 29, 2008

MAX 2008 と BREW への Flash 搭載

お知らせ 2 点です。

その 1

MAX 2008/2009 のサイトがオープンしました。(Adobe MAX 2008/2009) MAX US が 11/16-19 に San Francisco、MAX Europe が 12/1-4 に Milan、MAX Japan が 1 月に東京で開催予定です。US MAX は登録も開始されています。

その 2

次期、BREW プラットフォームに Flash の技術が搭載されることが発表されました。(Qualcomm and Adobe Collaborate To Empower Developer Ecosystems With BREW Mobile Platform) 2008 年秋に出荷予定のチップセットから Flash がプラットフォームに統合され、BREW API を利用したインターフェースを Flash で作成したり Flash Lite コンテンツを表示する機能が標準で利用できるようになるようです。先日発表された Open Screeen Project の一環という話なので将来的には AIR の搭載も期待されるところです。

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May 27, 2008

Dreamweaver, Fireworks, Soundbooth CS4 ベータ英語版公開

CS4 のベータ版の英語版が Adobe Labs に公開されました。今回公開された製品は以下の 3 つです。

最初に起動してから 48 時間使用することができます。CS3 のライセンスを持っていれば製品が正式に出荷されるころまでは使用可能です。

サポートされる OS (英語版ですが) は XP SP2, Vista, OSX 10.4.11 以降です。Soundbooth のみ PPC Mac には非対応です。

それぞれの製品の新機能をほんの少しだけ。

Dreamweaver

  • Live View : 編集中の web ページを Dreamweaver の環境内で表示
  • Related Files Toolbar : 編集中のページに関連するファイル一覧を表示
  • Code Navigator : 複数箇所への変更を一括管理

Fireworks

  • CSS ベースのレイアウトとスタイルシート書き出し
  • Fireworks のデザインの PDF 書き出し (印刷がきれいに)
  • AIR アプリケーションの開発が可能

Soundbooth

  • 複数トラックを使ったサウンド編集
  • 複数のファイル内のデータ間の音量調整
  • MP3 のプレビュー

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May 16, 2008

Adobe Pixel Bender Toolkit プレビューリリース 3

Pixel Bender Toolkit プレビューリリース 3 が公開されました。(Pixel Bender Toolkit@Labs) いままでは AIF Toolkit と呼ばれていたものです。Pixel Bender が正式な名前になるようです。

Pixel Bender は高パフォーマンスのグラフィックプログラミング言語で、C 言語に似たシンタックスの言語です。イメージやビデオ処理用のフィルタなどを作成することができ、既に After Effects CS3 で使われていますが、今後は他の Adobe 製品でも採用される予定です。昨日ベータの公開された Flash Player 10 でもサポートされる予定です。これにより Flash Player 上のカスタムフィルタをサードパーティから提供できる環境が実現されます。

Toolkit は以下のリンクからダウンロードできます。

Windows : Pixel Bender Toolkit (ZIP: 32.0MB)

Macintosh : Pixel Bender Toolkit (DMG: 30.5MB)

英文ですが、チュートリアルが公開されています。

filter_writing_tutorial.pdf (PDF: 37.7KB)

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May 09, 2008

Adobe Director 11 発表

久しぶりに Director の新バージョンが発表されました。(Adobe Director 11

遅ればせながら、Intel Mac (10.5 は除く、ですが)や Vista に対応しました。また、Flash CS3 を含め Adobe の最新のツールとの連携も改善項目のひとつです。詳しい機能はこちらのページをご覧ください。

アップグレードは Director 8.5 以降のバージョンが対象です。2008年5月9日(金)以降、Director MX 2004をご購入いただいたお客様は、Director 11への無償アップグレードをお申し込みいただけます。(申込締切日:2008年7月25日金曜日当日消印有効)

Shockwave Player は一足早くアップデートされています。(Shockwave Player ダウンロード

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April 07, 2008

Photoshop Express beta の TOS が変更になります

先日公開された Photoshop Express beta の TOS (Terms of Service) が変更されることになりました。まだ英語版のみしか提供されていませんが、念のためお知らせします。詳細は下のリンクをご覧ください。

https://www.photoshop.com/express/pxterms.html

以下、簡単な補足です。今回の変更は、次の点を明確にするために行われるとのことです。(法的文書なので必ず原文をご確認ください)

1.Adobe の権利について
Adobe はサービスの提供に必要な最低限の権利のみ (ファイルのバックアップ等が含まれます) 保有します。この権利はユーザがアカウントを破棄した時点で無効になります。Adobe がユーザのコンテンツに対する所有権を主張する事はありません。

2.公開されたコンテンツ
コンテンツを一般に公開することで、他のユーザに一定の権利 (閲覧、ダウンロード、印刷等) を与えることになります。ただし、その際、公開されたコンテンツを勝手に変えたり、商用目的に利用したり、といった行為は制限されます。また、公開されたコンテンツを Web ページ内に表示する場合は、元のサービスへのリンクを一緒に含むことが必要になります。

この新しい TOS は 4/10 までは有効になりません。新しい条件化での使用に対する判断を行うための時間を確保するためだそうです。

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December 21, 2007

Adobe DEVELOPER CONNECTION オープン

Adobe DEVELOPER CONNECTION が Adobe の日本サイトにオープンしました。(Adobe DEVELOPER CONNECTION) 今後は新しい製品情報や使い方などを日本語でもご覧いただけるようになります。担当チームも力が入っているようですので楽しみにしていてください。

この機会にニュースレターや (the edge newsletter) RSS への登録 (Adobe DEVELOPER CONNECTION RSSフィード) もぜひどうぞ。

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November 05, 2007

Colin moock AS3 ワールドツアーのお知らせ

Adobe MAX 2007 Japan にお越しいただいたみなさまどうもありがとうございました。

さて、Colin Moock の AS3 ワールドツアーが来年の 1 月 15 日(火)に日本にやってきます。Colin の著書である Essential ActionScript 3.0 をベースとした無償の一日トレーニングですので、AS3 に興味のある方は是非どうぞ。事前登録制で定員は 300 名です。(ActionScript 3.0 World Wide Tour

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October 02, 2007

Spry 1.6 と AIR Extension for Flash & Dreamweaver CS3

昨日間に合わなかった分のフォローです。

まず、Spry の 1.6 がリリースされました。 Spry フレームワークと Dreamweaver CS3 のアップデータが公開されています。(Spry Prerelease 1.6 Download@Labs) 変更点についてはログに一通りありますのでご覧ください。(Spry Change Log@Labs) ロゴも新しくなっています。(Spry framework for Ajax@Labs

それから、AIR ベータ 2 用の機能拡張が Dreamweaver CS3 と Flash CS3 Professional 用それぞれに公開されています。どちらもサポートされる環境は同じで、

  • Windows XP SP2
  • Windows Vista
  • Mac OS 10.4.x (Intel or PPC)

です。

インストール上の注意事項は、どちらの機能拡張も古いバージョンが既にインストールされている環境について、

1. Dreamweaver CS3 の機能拡張 (AIR Extension for Dreamweaver@Labs) の場合

Extension Manager CS3 を使い古いバージョンを削除してからインストールする

2. Flash CS3 の機能拡張 (AIR update Beta 2 for Flash CS3@Labs) の場合

古いバージョンを削除してからインストールするか、インストール後クリーンアップスクリプトを実行する。クリーンアップスクリプトはインストーラと同じ場所からダウンロードができ、日本語版用は Flash CS3 機能拡張のページ内の Japanese と書かれた箇所にある。

となっています。

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October 01, 2007

Adobe Media Player

Adobe Media Player (AMP) のプレリリース版が Adobe Labs に公開されました。(Adobe Media Player) メディアの配信や再生に関連するさまざまな機能が実装された AIR アプリケーションです。使い方については、英文ですがリリースノートにスクリーンショット付で詳しい説明がありますのでこちらをご覧いただければと思います。(releasenotes_p1_100107.pdf : PDF, 2.74 MB)

AMP のインストールはダウンロードページにある "INSTALL NOW" の書かれた”バッジ”をクリックすれば自動的に開始されます。ただし、ベータ 1 以前のバージョンがインストールされている状態で実行するとエラーになりますので、その際は AIR のランタイムをアンインストールしてから再度実行してください。

AMP を単体でインストールしたい方は、ダウンロードページの一番下に AIR パッケージへのリンクが直接張られています。

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Adobe の Buzzword 買収と Share ベータ開始の発表

Buzzword という Flex ベースのワープロについては既にご存知の方もいらっしゃると思います。Virtual Ubiquity 社が開発を進めていて、少し前からプレビュー版の公開が開始されています。(Buzzword

さて、本日 Adobe との間で Buzzword の買収について合意したことが発表されました。 Buzzword は単純にオンラインで使えるワープロというだけでなく、ネットに接続している他の人と一緒に文書作成を行うことができます。修正のたびにみんなでメールで送りっこするよりは便利そうでしょうか?また、AIR 環境があればオフラインでの使用も可能です。引き続きプレビュー版は使用できるようですので、ご興味のある方は是非お試しください。詳細は http://www.adobe.com/go/buzzwordfaq (英文) をご覧ください。

Share beta

それから、本日は Share というコードネームの無料オンライン文書共有サービスのベータ版も公開されました。(Share beta

ローカルの共有したいファイルを選んで、共有する相手を指定するだけでファイルを公開することができます。その際、サーバ側ではファイルのサムネイルを自動的に生成して表示する機能も付いています。それと、共有する相手にメッセージを送ることも可能です。

Adobe ID があればすぐに使用できますのでこちらも是非お試しください。ただし、まだベータ版ですので、保障の不要な範囲での利用に留めるようお願いします。

このサービスを利用するための REST API も公開されています。これを使って自前のアプリにファイル共有サービスを組み込みましょう!ということのようです。詳しくは Adobe Labs をご参照ください。(Share@Labs

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September 10, 2007

Adobe Flash Media Server 3 プレビュー

IBC 2007 にて Flash Media Server 3 (FMS3) のプレビュー版の情報が公開されました。主な新機能は H.264 や HE-AAC のストリーミングサポートやコンテンツ保護のための新しいセキュリティ機能などです。詳細はまだ触れられていませんが暗号化されたコンテンツの配信もサポートされるようになります。これらの新機能は現在 Labs に公開されている Flash Player 9 の新しいアップデートの正式版から対応します。もちろん AIR や Adobe Media Player でもこの機能は使えるようになる予定です。

その他にも、パフォーマンスの強化、AMF3 のサポート (サーバサイドスクリプティングには AS1 を引き続き使用します)、ソーシャルメディアサービス用 API の提供、IPv6 対応など新機能がたくさんあります。これも近々発表予定の Adobe Media Encoder 2 と組み合わせてのライブ配信機能の強化や Flash Lite 3 を搭載した携帯への配信もできるようになるとのことです。

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September 03, 2007

Adobe MAX Japan 2007 登録開始

Adobe MAX Japan 2007 (Adobe MAX Japan 2007) のセッションが公開されました。ちょっとサイトがわかりにくいので補足しておきますと、タイムテーブルらしきものはこちらのページにあります。(イベントスケジュール) が、ここではセッションコードしかわかりませんので、個々のセッションのタイトル/講師/内容は、セッションページからご確認ください。(セッション概要) セッション一覧は無いので、画面左のナビゲーションからそれらしいカテゴリーを選んでカテゴリーごとにセッションを確認することになります。

有償のイベントのため事前登録が必要です。1日有効なパスと2日有効なパスが用意されていて、料金はそれぞれ 9月20日(木) までに登録すれば 7,000 円と 11,000 円、それ以降の登録だと 8,000 円と 13,000 円になります。登録は参加登録ページ (Adobe MAX Japan 2007 参加登録) の下のほうにある "登録される方はこちらから" をクリックして登録画面に進んでください。

機会があれば、お勧めセッションのご紹介などもしたいと思います。

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June 21, 2007

Javaworld Day 2007

Javaworld Day 2007 のセッションにお越しいただいた皆様どうもありがとうございました。当日の資料はイベントサイトから近々ダウンロードできるようになる予定です。公開されたらまたお知らせします。

説明した内容については AIR, Flex 3, CS3 とどれか1つだけでも一時間では収まらないようなトピックを全てカバーするため、個々の話題に深く入るのは難しいだろうということで、デモによる説明にできるだけ時間を割くようにしました。より詳細な情報は blog でカバーできればと思っています。

当日、外部から読み込んだアプリから AIR の API へのアクセスが可能かというご質問をいただいて、その場ではっきりとした回答ができなかったのでフォローです。(読んでもらえてますか?)

AIR のアプリケーションディレクトリ (AIR アプリケーションがインストールされるディレクトリです) の下に置かれたファイルのみが AIR の API を使用できる特別なサンドボックス内で実行されます。また、AIR アプリケーションを使って外部リソースをアプリケーションディレクトリに読み込むことはできません。そのため実行時にロードしたコンテンツから AIR の機能を操作することはできないと考えてよさそうです。

最後にセッションでご紹介したサイトと公開されているアプリへのリンク一覧です。

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May 30, 2007

ColdFusion 8 ベータ版公開

ColdFusion 8 のベータ版が Adobe labs に公開されました。(ColdFusion 8 @Labs

主な新機能は以下の通りです。英語ですみません。

  • Server monitoring to help identify server bottlenecks, allowing for tuning and improved performance.
  • Step through code debugging in a new Eclipse plug-in debugger.
  • Adobe Flex™ and Ajax features that let ColdFusion power personalized, multimedia-rich applications to enhance users’ experiences on the web.
  • High-quality, dynamically created on-demand multimedia presentations.
  • PDF document and form integration for a printable, portable way to intelligently capture and share information.
  • Image creation and manipulation with more than 50 new CFML tags and functions.
  • Native support for .NET objects to easily integrate ColdFusion applications with enterprise data and infrastructure services.
  • Significant application runtime and server performance improvements.

Posted by ackie at 07:41 PM | Comments (1)

May 24, 2007

Adobe Apollo Developers Night

昨日 Apollo mini Camp@Tokyo においでいただいた皆様、お疲れ様でいた。何かのご参考になれば幸いです。

さて、引き続き 7/10 (火) に Apollo Developers Night というイベントがあります。場所は EBIS303 で午後 6 時開始予定です。

定員は 600 名で申し込みも始まっていますので参加ご希望の方はお早目に。今回は有償です。(3,000 円)

詳細及び申し込みはイベントサイトからどうぞ。(Adobe Apollo Developers Night) なぜかイベント名に Developer が付いてますが、どなたでもご参加いただけます。

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May 21, 2007

Kuler の Apollo 版

Kuler (Kuler@Labs) の Apollo 版が公開されましたのでご紹介しておきます。編集機能は無いので、結局ブラウザも使うことになります。今後、機能が追加されていくのでしょうか?

air ファイルのダウンロードは kuler desktop@Labs から、Apollo ランタイムは Adobe Labs Downloads/Apollo Runtime からです。

Posted by ackie at 12:45 PM | Comments (0)

Adobe Visual Communicator 3 プレビュー版公開

Adobe Visual Communicator 3 のプレビュー版が Adobe Labs に公開されました。(Adobe Visual Communicator 3@Labs

Visual Communicator は昨秋の Serious Magic 買収により Adobe の製品に加わったものです。Visual Communicator 3 を使うと、簡単に映像によるプレゼンテーションを作成して、Flash ビデオとして公開することができます。

US での出荷はこの夏を予定しています。既に Adobe US のサイトには製品ページも公開されています。(Adobe Visual Communicator

プレビュー版のダウンロードが Adobe Labs から可能です。8月31日まで試用可能です。(Adobe Labs Downloads/VC3) サイズが大きいのでダウンロードは多少余裕のある環境で行うのがよさそうです。

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Spry framework for Ajax プレリリース版 1.5 公開

Spry のプレリリース版が 1.5 になりました。(Spry framework for Ajax@Labs) 先日発表された Dreamweaver CS3 では既に Spry のサポート機能が追加されていますので、Spry の正式版のリリースももう一息といったところでしょうか。

1.4 からの変更としては、バグフィックスの他 JSON Data Sets や Nested Data Sets やいくつかのウィジェットが追加されています。詳しくはドキュメント (Spry Documentation@Labs) をご参照ください。

ダウンロードページはこちらです。(Adobe Labs Download Spry

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May 17, 2007

FreeHand 開発終了

公式な発表はまだですが、FreeHand の開発終了意向表明が出されるようです。今後は新規機能追加やバグフィックス等は行われなくなりますが、販売は続けられます。(日本での販売形態の詳細についてはまだ未確認) サポートは従来のものが引き続き提供されます。

Illustrator CS3 では FreeHand 形式のファイルが扱えるなどの改善がされていて、FreeHand ユーザには Illustrator への移行が推奨されることになりそうです。FreeHand であればどのバージョンからでも Illustrator CS3 に特別アップグレードが可能になるとのことで、これも未確認ですが元ネタ (FreeHand no longer updated) によれば Adobe Store では 24,762 円を予定となっています。

Vista 以外ならまだまだ使えるのですけどね。

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May 09, 2007

FLVCheck アルファ版公開

FLVCheck のアルファ版が Adobe Labs に公開されました。(Adobe FLVCheck tool@Labs

FLVCheck は Adobe 製品以外で作成された flv ファイルのフォーマットが仕様にしたがっているかどうかをチェックします。誤ったフォーマットの flv ファイルが存在して、FMS からのストリーミング再生時に問題を起こしていることが分かったために、公開前にファイルの検査ができるようこのツールは開発されました。

FLVCheck は内部タイムスタンプ、メタデータ、メッセージヘッダーに問題が見つかるとそれを修正して書き出すことができます。その際オリジナルは別ファイルとして保存されます。映像や音声のデータ本体が正しくない場合はエラーの通知のみで修正は行いません。

FLVCheck は Labs のダウンロードページから入手できます。(Adobe Labs Download/Adobe FLVCheck tool) チェックボックスをクリックするとダウンロードのリンクがアクティブになります。ダウンロードファイルには簡単なドキュメントも含まれています。

今回のアルファ版は Windows 版のみで、コマンドラインツールになっています。使用手順は以下のとおりです。

  • まずは flv ファイルを用意します
  • (初回のみ) ダウンロードした zip ファイルに含まれている vcredist_x86.exe を実行してランタイムをインストールします
  • Windows のコマンドプロンプトのウインドウを開きます
  • プロンプトから FLVCheck を実行 - このとき必要に応じてパラメータを指定します (パラメータは -h を付けて実行するとリストが表示されます)

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May 08, 2007

Adobe CS3 日本語版発表

本日、CS3 日本語版が発表されました。

従来の Macromedia Studio に相当するのは Web Standard (Web Standard の機能) で、Dreamweaver, Fireworks, Flash, Contribute がパッケージされています。これに Photoshop や Illustrator が加わると Web Premium (Web Premium の機能) というパッケージになります。

出荷はまだ少し先で6月下旬予定です。After Efffects や Premiere を中に含む Master Collection と Production Premium は7月中旬以降に出荷の予定です。

出荷に先立ってお披露目イベントも予定されています。6月8日(金)の午後 1 時半から品川プリンスホテルです。詳しくはこちらのページをご覧ください。(Adobe Creative Suite 3 発表記念イベント) 無償ですが事前登録が必要ですので参加予定の方はお早めに。

それから、既に Web 上では Adobe スゴロク CS3 が公開されています。結構はまります。携帯サイトにもいくつか入手可能なアイテムがあるようですよ。

なお、今回からアップグレードポリシーが 3 世代までに変更されましたのでご注意ください。(アップグレードポリシー変更について) ややこしいので Web 関連だけアップグレード情報をまとめておきますと、

Web Standard については旧マクロメディアの MX 以降の製品が対象で、いずれかの Macromedia Studio か Dreamweaver もしくは Flash をお持ちの方がアップグレード可能です。ちなみに Adobe Store の価格では Studio もしくは Dreamweaver + Flash Professional (MX は普通の Flash で可) をお持ちの場合は 49,800 円、Dreamweaver または Flash 単体をお持ちの場合は 102,800 円です。

Web Premium はこれに加えて、CS 以降の Suite, Photoshop, Illustrator もしくはPhotoshop 7 か Illustrator 10 もアップグレード対象製品になります。Adobe Store の価格では Studio もしくは CS1/2 Premium/Standard をお持ちの場合は 111,000 円、それ以外は 202,000 円です。

アップグレードの詳細のページ (アップグレードの詳細) の中ほどにある "アップグレードツール" タブをクリックすると、アップグレードに必要な条件をチェックするツールが使えます。よろしければこちらもお使いください。

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April 16, 2007

Adobe Media Player のアナウンス

NAB 2007 にて Adobe Media Player が発表されました。プレスリリースが US のサイトから参照できます。(Adobe Unveils Next Generation Internet VIdeo Solution

Adobe Media Player はその名のとおりリッチメディアコンテンツの再生や管理をするためのデスクトッププレーヤで、 昨年 US で開催された MAX では Philo のコードネームで紹介されていました。

ストリーミングやダウンロードでのコンテンツ再生に対応し、コンテンツ提供者のためのブランディングや広告の提供をサポートする機能もあります。また Apollo ベースのためオフラインでの使用も可能です。コンテンツ保護のための機能提供についても触れられています。

Adobe Media Player は今年後半にベータ版が公開され、年内には製品をリリースする予定とのことです。なお Flash Player や Apollo と同様にエンドユーザには無償で配布される予定です。

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Adobe CS3 英語版出荷開始

Adobe CS3 が US で正式に発表されました。(Adobe Ships Creative Suite 3

Flash CS3 に関しては、AS3 の採用のみならず Illustrator や photoshop との連携強化など中身のあるアップグレードになっています。日本での発売はまだ先ですのでそれまで楽しみにお待ちください。ちなみに旧 Macromedia Studio にほぼ相当する CS3 Web Standard が $999 程度、それに Photoshop, Illusutrator, Acrobat が加わった CS3 Web Premium は $1,599 程度を想定しているとのことです。詳細はこちらのページをご覧ください。(Adobe Creative Suite 3 Web Editions

さらにあわせてビデオ関連の製品のアナウンスもありました。Premire Pro CS3 と After Effects CS3 のプレビュー版が Adobe Labs に公開されています。(Adobe Premire Pro CS3@Labs, Adobe After Effects CS3@Labs) Premire は Intel Mac のみサポートするようです。After Effects は PowerPC Mac もサポートします。US では今年の夏の出荷を予定しているとのことです。

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March 27, 2007

Adobe CS3 発表

先週 Shibuya.js Technical Talk で AS ネタがたくさんあったみたいです。(Shibuya.js Technical Talk #3 - Shibuya.es) 行きたかった。。

さて、US で Creative Suite 3 が発表になりました。(Adobe Unleashes Creative Suite 3 Product Line) 出荷時期は4月中とのみアナウンスされています。

旧 Macromedia Studio にほぼ相当するのが Web Standard edition で Dreamweaver CS3, Flash CS3 Professional, Fireworks CS3, Contribute CS3 が含まれます。これに Photoshop CS3 Extended, Illustrator CS3, Acrobat 8 Professional の付いた Web Premium edition もあります。

全ての組み合わせはこちらで確認できます。(Press Kit - Adobe Creative Suite 3) Flash は Professional のみになりました。

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March 14, 2007

Adobe CEO インタビュー記事

Adobe CEO のインタービュー記事が CNET Japan に掲載されていますのでご紹介します。(チゼンCEO、アドビのオンライン戦略を語る) オンライン戦略や Apollo を中心に今後の Adobe の方向性が語られています。ちなみに記事内の発言(一ページ目の下のほう)にあるように、オンライン版の Photoshop は Photoshop CS2 のオンライン版というようなものではなく、Google の Picasa のようなものを考えているようです。

Posted by ackie at 05:26 PM | Comments (0)

March 06, 2007

CS3 英語版の発表予定

Adobe Creative Suite 3 英語版の発表日についてのアナウンスがあったようです。(注:出荷日ではありません) それによると 3月27日のアメリカ東海岸時間で午後3時半に New York で製品発表イベントがあり web でのライブ中継もあるとのことです。 web 中継の詳細は今週中に Adobe の US サイトに公開されるとのことでした。日本では早朝になりますがご興味があれば是非。

日本語版の公開はもうしばらく先になるとのことです。

Posted by ackie at 06:17 PM | Comments (1)

March 02, 2007

MAX 2007

MAX 2007 の日程が公開されたようです。詳細は追ってということのようですがとりあえず。

North America MAX 2007
September 30 - October 3, 2007
McCormick Place WEst, Chicago

EMEA MAX 2007
October 2007
Barcelona, Spain

Japan MAX 2007
November 2007

Posted by ackie at 04:50 PM | Comments (1)

Adobe Consulting です

私事で恐縮ですが、最近 Adobe Consulting に移動しました。あまり知られていないと思いますが Adobe Consulting は主にモバイル/デバイス系のプロジェクト支援をしてきたチームです。これからは Apollo, Flash, Flex や Experience design といった分野も始めるということで参加のはこびになりました。市場の活性化とかベストプラクティスの共有に貢献するとかして RIA を使いたい人 RIA を作りたい人のお役に立てるようになれれば思っています。まだ小さなチームですし、いろいろな方と協業させていただくことになると思います。その際はよろしくお願いします。

Posted by ackie at 04:45 PM | Comments (3)

February 12, 2007

apollo on developers summit 2007

直前で恐縮ですが、今週の Developers Summit 2007 で Apollo のセッションをします。水曜日 2/14 の 11:10 からです。

今回の話を聞いたのがタイトル/概要が公開された後だったので少し告知内容とはずれるかもしれませんが、Apollo の機能概要とサンプルアプリのデモ、それから簡単な開発の実演などを予定しています。ご興味のある方は是非おお越しください。

Posted by ackie at 11:55 AM | Comments (3)

January 22, 2007

Flash Media Encoder プレリリース版公開の続き

前の記事(Flash Media Encoder プレリリース版公開)の補足です。

Flash Player 6 以降にはビデオエンコーダの機能が入っています。Adobe の調査によると日本では 98.5%の PC や Mac には既に Flash Player 6 以降がインストールされているとの数字ですので、ほとんどの環境で特に今回公開された Flash Media Encoder なしでも FMS を使ったライブストリーミングが可能だということになります。

では、なぜ Flash Media Encoder をわざわざ新たに開発したかということですが、Flash Player のエンコーダはいろんな環境でできるだけ手軽に使えることを目的としているため、(多少機材に投資してでも)クオリティの高い映像を配信したい場面には向いていません。そんな場合でも Flash Video のソリューションが使えるように、と考えられたのが Flash Media Encoder というわけです。

細かい点ですが前の記事では不明確でしたので念のため追記です。

Posted by ackie at 05:38 PM | Comments (0)

January 19, 2007

Flash Media Encoder プレリリース版公開

Adobe Labs に Flash Media Encoder のプレリリース版が公開されました。(Flash Media Encoder@Labs) ダウンロードはこちらからどうぞ。(Flash Media Encoder Prerelease: EXE, 1.1 MB)

Flash Media Encoder はカメラ等から PC に取り込んだ映像を Flash Video フォーマット (VP6 ) に変換してそのまま Flash Media Server (FMS) にストリーミングすることで Flash Video でのライブ配信を可能にします。これでようやく、オンデマンド配信には Flash 8 Professional のエンコーダ、ライブ配信には Flash Media Encoder とペアが揃いました。Flash Media Encoder はストリームをファイルに記録することもできます。

機能の詳細はユーザーガイド (using_flash_media_encoder.pdf: 1.1MB) をご覧ください。例によって英語のドキュメントです。すみません。

Flash Media Encoder には、デフォルトで 100kbps から 800kpbs までの3つの設定がされていて 100kbps だと以下が推奨スペックになります。

Video Size: 176×144 px; Frame rate: 15 fps; Bitrate: 100 kbps

  • Intel Pentium® 3 or compatible processor; 933MHz
  • 256MB RAM
  • 40MB hard disk space
  • 1024 x 768 Screen Resolution with 32 bit Color Quality
  • Microsoft DirectX End-User Runtime version 9.0c
  • Microsoft DirectShow-compatible video capture device

Flash Media Encoder にあわせて FMS のアップデータも公開されています。必要なソフトウェアは以下の通りです。

  • Microsoft Windows XP Service Pack 2
  • Flash Media Server 2.0.4 (FMS 2.0.4 のアップデータ; ZIP, 7.47 MB)
  • Flash Player 8 (またはそれ以降)
  • 下はオプションです
    Flash Media Server Authentication Add In (Authentication Add In; MSI, 522 KB)

Flash Media Encoder は FMS に対するアドオンとして配布される予定です。つまり、FMS を使用するライセンスがあれば追加の料金を支払う必要はないことになります。

では、是非お試しください。

Posted by ackie at 06:27 PM | Comments (0)

December 15, 2006

Photoshop CS3 ベータ

Photoshop CS3 のベータが Adobe から発表されました。(Adobe Releases Beta Version of Photoshop CS3) 明日15日以降 Adobe Labs に公開される予定です。

Intel Mac へのネイティブ対応や Windows Vista のような新しい環境への移行がスムースにできるようにというのがベータ公開の一つの理由になっているようです。公開されるのは英語版のみで、Photoshop CS2 のライセンスが必要になるとのことでした。

Posted by ackie at 07:57 AM | Comments (0)

December 06, 2006

Amazonode

まだ見てない人がいたようなので念のため。

Amazonode が Adobe Labs のショーケースに掲載されています。(showcase@Labs) AS3 Preview 版で作ったとのことですばらしいです。

Posted by ackie at 06:46 PM | Comments (2)

November 29, 2006

Kuler

Adobe Labs に新しく Kuler という Web アプリケーションが発表されました。Kuler は Adobe Labs 上でホスティングされているアプリケーションで、オンラインで色のテーマ(組み合わせを)作って公開したり、公開されているテーマを修正したりできます。また気に入ったテーマをダウンロードして CS2 アプリケーション (Adobe Illustrator, InDesign®, Photoshop, ...) で使える仕組みも提供します。残念ながら Flash は ase ファイルに対応していないのでいまのところ使えないのですが。。。

Kuler を使うには最新の Flash Player が必要です(Kuler を起動すると express install が走るようになっているはずですが念のため)。Kuler はこちらの URL (kuler.adobe.com) から使用できます。

kuler

起動後に create メニューを選ぶと、好きな rule を選択しながら上図のような円形のカラーパレット内の五つの円でカラーテーマを作成できます。登録するには Adobe ID でログインしてください。

まだ、プレビューリリースという位置づけで、制限や不具合もあるようですが、ぜひ一度お試しいただければと思います。

Posted by ackie at 04:13 PM | Comments (0)

November 08, 2006

Adobe と Mozilla のオープンソースプロジェクト(Tamarin)

Mozilla Foundation からTamarin という新しいオープンソースプロジェクトが発表されました。(Tamarin プロジェクト@Mozilla.org) Tamarin プロジェクトでは Adobe から AS3 の実行エンジンである AVM2 からコードが提供され Tamarin Virtual Machine と呼ばれている ECMAScript Edition 4 の仕様を実装した VM が開発される予定です。

FireFox には SpiderMonkey と呼ばれる JavaScript の実行環境が搭載されていますが、次世代の SpiderMonkey は Tamarin をベースとしたものになるようです。つまり、将来的には Mozilla の JS エンジンと Adobe の AS3 エンジンは同じコードをベースとした実行環境となります。(念のため、JS と AS 共に言語仕様は ECMAScript-262, Edition 3 をベースとしています。そのためこのようなプロジェクトが可能になるわけです。)

また、Tamarin はオープンソースプロジェクトのため Adobe や Mozilla 以外の開発者がプロジェクトにフィードバックを行うことも可能になります。SpiderMonkey は既にいくつかの Adobe 製品で採用されていますし、これによって Adobe と Mozilla のテクノロジーが共により標準に準拠した品質の高いものになることが期待されています。

JavaScript はブラウザ内でのドキュメント(DOM)の操作がメイン、ActionScript は FlashPlayer 内でのメディアの操作がメインと、それぞれ遣われ方が違うため独自の拡張部分を持っていますが、基本的には同じ言語です。ActopmScript の実装がプロプラエタリであることに懸念のある方も少し見方が変わって貰えればうれしいです。

なお、Tamarin は MPL/GPL/LGPL のトリプルライセンス下で配布されることになっています。誰でもソースコードを入手して自由に変更し、ライセンス下で再配布することができるわけです。そのうち Tamarin ベースのアプリケーションサーバなんて登場してくるかもしれませんね。

一部に AVM そのものがオープンソースに提供されるかのような記事もあるようですが、実際にAVM2 全てが提供されるわけではありません。とはいえ、主要な機能、例えば JIT コンパイラやガーベッジコレクタはオープンソース化されるようです。ちなみに、Mozilla Foundation に寄与された量としては今回の Tamarin が最大だということでした。

Posted by ackie at 11:47 AM | Comments (0)

November 02, 2006

Flash Lite と Flash Cast についての blog

Adobe Labs に公開された Soundbooth (Soundbooth@labs )結構使えるようです。もう試してみましたか?

ちょっと遅れましたが、Flash Lite & Flash Cast の blog が始まりましたので。紹介しますね。(Flash Lite と Flash Cast について)今後が楽しみです。

Posted by ackie at 06:32 PM | Comments (0)

October 25, 2006

Flash Professional 8 アップデート

前の記事に書き忘れました。すみません。

Flash Lite 2.1 に対応するためのオーサリングアップデートのプレビュー版が Labs に公開されています。Flash Professional 8 (英語版)がインストールされている環境であればお試しいただけます。

詳しくはこちらのページをご覧ください。(Flash Lite 2.1 Authoring@labs

Posted by ackie at 05:25 PM | Comments (2)

October 24, 2006

Adobe Digital Editions

Adobe Digital Editions (digital edition@labs) は eBook など PDF や XHTML で書かれたコンテンツを読むための新しい技術です。 Adobe Labs からメンバー登録なしでダウンロードできますし大きさも 2.5MB と小さいので、ちょっと試してみませんか?ダウンロードページはこちらになります。(digital edition instal@labs) 残念ながら今回公開されたのは Windows バージョンのみです。

英語の本ばかりで恐縮ですが、AS3 の本を含めいくつか無償サンプルも公開されています。(sample eBook library@labs

Posted by ackie at 05:36 PM | Comments (0)

October 19, 2006

RIAForge

Adobe テクノロジー上のオープンソースプロジェクト用のコミュニティサイトがオープンしました。RIAForge.org というサイトです。まだオープン直後ということもあり、ColdFusion がいくつかあるもののあとは Flex が少しという状況ですが、今後だんだんと充実してくることと思います。

Posted by ackie at 02:18 PM | Comments (0)

October 13, 2006

AutoComplete Input

書いたのに公開するのを忘れてました。ちょっと遅くなりましたが以下ご覧ください。

Flex チームでは現在新しいコンポーネントをいくつか開発中で、その第一弾として Adobe AutoComplete Input が Adobe US サイト内の Flex Exchange に公開されました。(Flex Exchange) AutoComplete Input は TextInput を拡張したもので、入力に応じて候補が下に表示されるコンポーネントです。今後もいくつかのコンポーネントが Flex Exchange に公開される予定になっています。

その他、Flex Exchange には Flex と Spring の連携のためのコードなども公開されています。英語ですが興味のある方は是非トライしてみてください。

Posted by ackie at 04:25 PM | Comments (0)

September 15, 2006

Ruby on Rails RIA SDK by Adobe

既にいくつかのメディアで紹介されているように Ruby on Rails RIA SDK by Adobe が公開されています。Flex アプリと RoR を連携させるサンプルがいくつか提供されていて、公開から数日なのに既に新規サンプルの追加もあったようです。今後が楽しみですね。ダウンロードは Google のプロジェクトサイト(rubyonrails-ria-sdk-by-adobe) からどうぞ。

なお、注意事項として、サンプルの一つであるディレクトリビューアでは WebOrb を利用していますが、現状 WebORB のデータサービスは FDS フレームワークのコードを使用しているため、このサンプルを使用する際には FDS と同様のライセンス条件が発生するとのことです。念のため追記しておきます。

Posted by ackie at 06:54 PM | Comments (0)

September 13, 2006

Flex 2 日本語版出荷

おかげさまで無事 Flex 2 の日本語版が出荷されました。既に発売されている International English 版との違いは以下の通りです。

Flex Builder

  • UIの日本語化
  • コンパイラメッセージの日本語化
  • ヘルプの日本語化
  • ファーストステップガイド(Getting Started with Flex 2)
  • サンプルの日本語化

Flex Data Services

  • Java Doc の日本語化
  • 動作環境として Cosminexus7 利用時のサポートプラットフォームに RedhatLinux
    (Itanium 版のみ)を追加

その他

  • バグフィックス(ResourceBundle のコンパイル不具合等)

Posted by ackie at 07:14 PM | Comments (0)

September 06, 2006

Flex 2 日本語ドキュメント

ActionScript 3 のプログラミングを含め Flex 2 関連のドキュメントの日本語版が公開されていますのでお知らせします。ダウンロードはこちらのページをご覧ください(Flex ドキュメンテーション)。

Posted by ackie at 04:21 PM | Comments (0)

August 16, 2006

ASDoc 公開

Flex 2 の MXML & AS3 言語リファレンス(Flex 2 Language Reference@livedocs)の生成にも使われている ASDoc がプレビュー版という位置づけで Adobe Labs に公開されました。これを使えば簡単にクラス定義ファイルからクラス仕様書を作成することができます。

ASDoc を使用するには Flex Builder 2 か Flex 2 SDK のどちらかがインストールされている環境が必要です。次の zip ファイル(asdoc.zip - 4.6MB)をダウンロードして SDK のインストールされているディレクトリで展開すると使用できるようになります。例えば、C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 2 に Flex Builder 2 がインストールされている場合は C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 2\Flex SDK 2 でファイルを展開します。これにより bin ディレクトリの下に asdoc.exe が作成されます。Mac OS X の場合は既存のフォルダを上書きしてしまうので、別途展開してコピーしてください。

ところで、大変残念なことに使用上の制限として次の文が書かれています。

non-ASCII comments are not parsed correctly, even with actionscript-file-encoding set.

つまり、日本語は現在使用できないということです。

ASDoc の作者と会話したところ本人は直す気まんまんだったので一緒にテストすることになりました。今のところ判明している現象は文字化けとコンパイルエラーですが、そのほかにも情報をお持ちの方はお知らせいただければと思います。

Posted by ackie at 05:51 PM | Comments (2)

August 08, 2006

アドビール2

アドビール

Adobe Ideas バージョンのアドビールです。こっちはちゃんとラベルも Adobeer になってますね。

Ideas の時に Fireworks なくなるんですか?という質問があったので、以下ちょっと情報を。

既にいくつものレポートでカバーしていただいているように、この件は基調講演の中でも触れられていて、Fireworks の開発の継続が表明されています。

その他 Fireworks プロダクトマネージャの Danielle Beaumont のポストにも(原文こちら)、Fireworks は引き続き Adobe の重要な製品として次のバージョンも予定されているとのコメントがありました。また、Photoshop との位置づけについては John Nack のブログにコメントがあります(Photoshop + Fireworks: Where to from here?)。 結局、どちらのツールも現状の機能を削ることなく、他の Adobe 製品との連携を改善していきたいという考えのようです。

また Dreamweaver と Freehand については、以前製品打ち切りの噂が流れたことがありましたが、そのときに macworld.com に次のような記事が掲載されています(Adobe: GoLive and Freehand development will continue)。GoLive も Freehand も当面なくなる予定は無い。一方、Dreamweaver と Illustrator が戦略の中心になっていくことは否定しない、といった内容です。

以上ご参考まで

Posted by ackie at 05:25 PM | Comments (0)

July 25, 2006

アドビール

アドビール

見るからに合成っぽい写真で恐縮ですが、来週8月1日の Developers Night 用のビールのイメージです。社内では Adobeer (アドビール)と呼ばれています。当日来場いただいた方にはもれなく受付でお渡しすることになっています。でも、開けるのは乾杯まで待ってくださいね。

ちゃんとソフトドリンクも用意されております。

 

 

 

 

Posted by ackie at 07:01 PM | Comments (0)

July 14, 2006

Adobe Ideas 2006

先日お知らせした Developers Night の3日後の 8/4(金) に、今度はクリエーター向けの Adobe Ideas 2006 が開催されます。 時間は 13:00 - 20:30 (12:00 開場)で、場所は新木場の Studio COAST (地図)です。

プログラムは以下のちょっと豪華な内容が予定されています。詳しくはイベントサイトを参照してみてください。(Adobe Ideas - プログラム詳細

13:00-14:15 基調講演 「Where are we going ?」
アドビ システムズ社
Web & ビデオ製品担当 バイス プレジデント
ジム ジェラルド

14:30~15:45 セッション1 「Video meets Flash」
[ゲストスピーカー]
STANDARD SERIES INC.

16:00~17:15 セッション2 「Design meets Flash」
[ゲストスピーカー]
株式会社 Eat Creative
Basement Factory Productions Co., LTD.

17:15-18:30 Adobe DJ ブース
マルチクリエイター 高木敏光 氏

18:30~20:30 スペシャルイベント
[出演予定エンターテイナー]

  • 書家 武田双雲
  • コラボレーションユニット Cell/66b
  • DJ: TOWA TEI
  • VJ: PowerGraphixxx

参加には一日券(4500円)の購入が必要で、当日券はありませんのでご注意ください。お申し込みはこちらのフォームからどうぞ。(Adobe Ideas - お申し込み) 定員 900 名にて締め切らせていただきます、とのこと。

Posted by ackie at 04:34 PM | Comments (6)

July 13, 2006

モーションアワード(motion award)開催

すでに各所で見かけられたかと思いますが、Flash誕生10周年を記念してアドビが Motion Award というコンテストを開催することになりました。(Motion Award 公式 Web サイト

趣旨は「創造性あふれるFlashおよびビデオ映像クリエイターの発掘と育成」というものです。

応募部門は次の4つ (1. Flashアニメーション部門、 2.ショートフィルム部門、 3.Flashインタラクティブ部門、 4.モバイル部門) で、総合グランプリ(1作品)、各部門賞(4作品)およびStudent Award(1作品)の合計6受賞作品が選出されます。審査員は、内山 光司氏、黒田 昌朗氏、佐野研二郎氏、中村 勇吾氏、箭内 道彦氏、の5名です。

応募資格は高校生以上、応募期間は 2006年7月24日(月)~2006年11月15日(水) です。

受賞作品は2006年12月15日(金)に発表され、12月15日(金)から17日(日)までラフォーレ原宿にて展示されます。

それではみなさま奮ってご応募ください。

Posted by ackie at 05:43 PM | Comments (0)

July 11, 2006

Adobe MAX 2006

Adobe 最大規模のユーザーカンファレンス MAX 2006 の登録が開始されました。今年は10月23日から10月26日まで Las Vegas のホテルにて 100 以上のセッションが予定されています。早期に登録された方には割り引きもあるようです。詳しくは登録ページ(英文)をご覧ください。(Adobe MAX 2006 Registration

MAX 2006 の詳しい情報はUSサイトのイベントページをご覧ください。(Adobe - MAX 2006)日本のサイトにもちょっと先には情報が公開される予定です。

Posted by ackie at 07:04 PM | Comments (0)

July 07, 2006

Adobe Flex Developers' Night

来たる8月1日(火)午後6時から品川インターシティーホールにて、Adobe Flex Developers' Night が開催されます。(詳細はイベントサイト - Adobe Flex Developers' Night - をご覧ください) 先日発表された Flex 2 による RIA 構築に興味のある方で、製品情報を入手したい方や他の開発者とコミュニケーションしてみたい方はぜひお越しください。会場の地図はこちらです。(品川インターシティーホール) 受付は午後5時30分から開始です。

参加の際は事前申し込みが必要になりますので、こちらのページからご登録をお願いします。(イベントサイト - 登録受付) 参加費が 3000円になりますが、「元は取れるぞ!」と告知ページにもあるように、下の写真の特製 Flex USB メモリーなどがもれなくもらえますので、覗いてみるだけでも得かも?

Flex USB Memory

Posted by ackie at 05:37 PM | Comments (0)

Flex Builder 2 でデバッグできないケースの報告

Flex Builder 2 を使ってデバッグをしようとすると、次のようながタイトルの警告ウインドウが表示されることがあります。

"Installed Flash Player is Not a Debugger"

このままの状態ではデバッグを行うことができませんので、お手数ですが、症状がでた場合には以下のサイトからデバッグプレーヤーをダウンロードしてインストールしてください。(Flash Player Downloads

この現象が起きる可能性があるのは、Flash Player 9 を Adobe のサイトからインストール後に、Flex Builder 2 のトライアル版をインストールした場合です。最初にアップされた Flex Builder 2 に含まれるデバッグプレーヤーのバージョン(r15)が公開されているプレーヤー(r16)よりも古いため、インストール時に上書きがされないのが原因です。

なお、対象となるインストーラは公開後一両日にダウンロードされたもののみで、現在は最新版のデバッグプレーヤを含むものになっています。詳しくはこちらの tech note をご参照ください。(FlexBuilder TechNote - 英文

Posted by ackie at 04:22 PM | Comments (0)

June 29, 2006

Cairngorm @ Adobe Labs

Flex 2 のアナウンスにあわせて Cairngorm が Adobe Labs にフィーチャーされています。(Cairngorm @ Adobe Labs)あわせて Flex 2 用の Cairngorm もダウンロード可能になっています。(Cairngorm 2 for Flex 2

今後、Cairngorm と Flex2 のベストプラクティスなども投稿されていく予定だそうです。またディスカッションフォーラムでユーザーからのフィードバックもできるようになるようです。

Adobe Labs の Cairngorm のページには”http://www.adobe.com/go/cairngorm”でアクセスできます。

Posted by ackie at 06:08 AM | Comments (0)

Flash 9 Preview 公開です

Flash 9 の Preview 版が Adobe Labs に公開されました。英語版のみになりますが次のページからダウンロードが可能です。(Flash Professional 9 ActionScript 3.0 Preview

リンク先のページタイトルからも分かるように Flash 9 とは言っていますが、Preview の部分は ActionScript 3 のみで、後は Flash 8 Professional と同じです。詳細が(英語の記事で申し訳ないのですが)デベロッパーセンターに公開されています。Exploring the Flash Professional 9 ActionScript 3.0 Preview 日本語での情報はもうちょっとお待ち下さい。

ともあれ、これで Flash でも AS3 を試せるようになりました。是非お使いください。なお、Preview 版を使用するには Flash 8 Professional か Studio 8 のライセンスが必要になりますのでご注意下さい。

Posted by ackie at 05:00 AM | Comments (0)

May 24, 2006

Flash 次期バージョンについて

今週は Mike Downey が来日しています。次期バージョンの Flash について少し聞くことができたので載せておきます。ただし、あくまでも予定であることはご了承ください。

まず、発売時期については来年の春頃を予定しているようです。日本語版は例によってそのちょっと後くらいという感じでしょうか。Intel Mac 対応もそのタイミングになりそうな雰囲気でした。

やはりというか CS にはバンドルされるようです。ということもあって、目玉の一つは Illustrator, Photoshop, After Effects といった製品とのワークフローの改善だそうです。ちょっと楽しみですね。

ターゲットとなるプレーヤーは Flash Player 9 とのことですので、Flash 史上初めて、オーサリングの発売時に最新の Player が既にある程度のシェアを持っている状態になりそうです。

それに先立って、Flash Player 9 のリリースのタイミングで、Adobe Labs に Flash のパブリックアルファ版が公開される予定です。基本的に、現バージョンに AS3 のサポートを追加しただけのものとのことで、商用目的での使用はできません(そもそも製品でもありません)。また、英語版のみが公開される予定とのことです。

このパブリックアルファ版を使用するには Flash Professional 8 / Studio 8 の登録が必要です。Flash 8 と同時に起動して使用することもできると言っておりました。

Posted by ackie at 04:55 PM | Comments (0)

May 23, 2006

アメリカの番組配信サービスのお話

ふと気がつくと、アメリカの3大ネットワークでは ABC を皮切りに自社サイトで Flash ビデオを使った番組の無料配信が始まっているようです。特に、先行する ABC のサイトは充実していて、主な番組についてはシーズン中のエピソード全てが(たぶん 500kbps くらいで)選び放題&見放題になっています。

この話のみそは、ビデオを視聴する際に必ず広告も見る必要があることで、例えば ABC のケースだと、通常の TV 放送と同様に番組中に3つの CM が入っていて、CM の後の箇所を見るためには必ずその CM を見なければなりません。最後の場面をクリックして番組の途中を飛ばすこともできますが、CM はスキップすることができません。そのため、エピソードを終わりまで見ると必ず3つの CM を見ることになるわけです。

この例に見られるのはコンテンツ課金から広告収入へのビジネスモデルの変更です。そして、それを可能にしているのが Flash Media Server と Flash player というわけです。

アメリカでは同様のサービスが急速に増えつつあるようですが、HD レコーダーの普及で CM のスキップが問題になったりする中で、インターネットで広告によるビジネスが成り立つというのが面白いですね。果たして日本ではどうでしょうか。

(残念ながら US の IP アドレスから出ないと視聴できないようですが)ABC のサイトはこちらです。(ABC.com: Full Episode Streaming

Posted by ackie at 11:51 PM | Comments (0)

May 11, 2006

Spry (Ajax フレームワーク)公開

Adobe から Spry という名前の Ajax フレームワークが公開されました。(Adobe Labs/spry) Spry は BSD ライセンスの下でフリーで使用できます。

こちらのページでデモが見られます。(Spry Demos) ダウンロードはこちらから。(Spry Download

Spry の特徴は Web 制作者を主ターゲットにしていることで、CSS を使った HTML ページ作成の知識があれば、特に JavaScript に詳しくなくても使えるよう設計されています。このようにすることで、従来の Web デザインの延長として Ajax を使えるようにしたいというのが目標です。今までの Ajax はどちらかというとプログラマの視点から語られることが多かったですよね。

既に公開されている Flex-Ajax Bridge (FABridge) と組み合わせれば Spry と Flex 2.0 を組み合わせて使うこともできます。Google Finance (例:NASDAC 情報のページ)のようなサイトがぐっと作りやすくなるわけです。

今回のリリースはまだプレビュー版といった位置づけですが、今後だんだんと充実してくることと思いますのでご期待ください。

Posted by ackie at 10:02 AM | Comments (3)

May 09, 2006

Flex2 beta3 リリース

Flex 2.0 のベータ 3 が Adobe Labs にて公開されました。先日もお伝えしたように Flash Player のバージョンが 9 になっていますが、AS3 関連の変更点は API の名前の整合性を取るためのものがほとんどで、今までのように機能レベルでの変更は見当たりません。ようやく仕様も固まった感じです。

ダウンロードはこちらから。(Adobe Labs - Flex 2.0

Posted by ackie at 09:56 AM | Comments (0)

April 17, 2006

Flash 8 Hot fix

IE6 の仕様変更に対応した新しいパブリッシュテンプレートをサポートする Flash Professional 8 および Flash Basic 8 用 Hot Fix が公開されました。こちらからダウンロードできます。( ZIP ファイル 17K

インストール方法および使用方法は ZIP ファイル内の Readme2.html に日本語で記述されています。(日本語以外のバージョンは US の Flash サポートサイトから可能です - Flash Support Center/Downloads

また、アクティブコンテンツ関連の情報も日本のサイトで公開されました。(アクティブコンテンツセンター) こちらもあわせてご覧ください。

Posted by ackie at 02:45 PM | Comments (5)

April 14, 2006

Flash OOP の会(4/14)

今日は、Flash OOP の会がありました(というかまだやってます)。Flash を日々使用している人に興味があるようなのは、やはり AS3 によって今の制作ワークフローがどう変わるかということのようですので、AS1/2 と AS3 の関係について、ちょっと書いておきたいと思います。

現在 AS3 のアプリケーションを作れるのは Flex Builder 2 のみです。また、Flash 8 では AS3 のクラスを使用することができません。従って、現時点で可能な組み合わせは、Flash 8 で作成した AS1/2 SWF を AS3 アプリケーションに組み込む場合のみということになります。

さて、AS3 アプリに AS1/2 swf を組み込むには以下の2つの方法があります。

  1. AS3 のクラス定義内にコンパイル時に AS1/2 swf を埋め込む宣言を記述する
  2. 実行時に AS3 の Loader コンポーネントを使って AS1/2 swf を読み込む

1の埋め込みの場合は以下のように記述します。この方法では、AS1/2 で記述されたスクリプトは全て削除されるようです(少なくとも現時点)。

// MyTest.as の中
package{
  import flash.display.MovieClip;
  [Embed(source="mytest.swf")]
  public class MyTest extends MovieClip {}
}

どこまでサポートされるかは未確認ですが、上記のように AS1/2 の swf を埋め込んで、MyTest のインスタンスを addChild() すると play() や stop() 程度は使えるようです。

2の Loader を使用する方法では AS1/2 のコードも実行されます。ただし、AS3 の swf と AS1/2 の swf 間ではクロススクリプティングができません。相互のやり取りはローカルコネクションを通してのみになります(これも現時点)。

Posted by ackie at 08:31 PM | Comments (2)

April 08, 2006

IE6 の仕様変更への対応関連情報です

IE6 のアクティブコンテンツ関連の動作を変更するパッチが公開されましたが(関連情報)、それに伴い、対応方法に関連する記事がUS のアクティブコンテンツデベロッパーセンターにて公開されました。

IE の変更に対応するためのサンプルファイルはこちらからダウンロードできます。( ZIP ファイル 4K) これには以下のファイルが含まれています。

  • AC_RunActiveContent.js: Flash や Shockwave コンテンツを表示する際に使用します
  • AC_ActiveX.js: その他のアクティブコンテンツ用です
  • SampleActiveContent.html: 上2つのJavaScript ファイルの使用例です

swf を表示するにはは AC_RunActiveContent.js ファイル内に定義されている AC_FL_RunContent 関数を Object タグの代わりに使用します。関数の引数にはパラメータの名前と属性を交互に記述します。

例として以下のような HTML ファイルがあるとします。

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <title>Before</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
  </head>
  <body>
    <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
    codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0"
    width="369" height="113">
    <param name="movie" value="flash.swf">
    <param name="quality" value="high">
    <embed src="flash.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="369" height="113"/>
    </object>
  </body>
</html>

これを書き直すと以下のようになります。

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <title>After</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
    <script type="text/javascript" src="after/AC_RunActiveContent.js"></script>
  </head>
  <body>
    <script type="text/javascript">
      AC_FL_RunContent(
      'codebase','http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0',
      'width','369',
      'height','113',
      'src','flash',
      'quality','high',
      'pluginspage','http://www.macromedia.com/go/getflashplayer',
      'movie','flash' );
    </script>
    <noscript>
      <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
      codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0"
      width="369"
      height="113">
      <param name="movie" value="flash.swf">
      <param name="quality" value="high">
      <embed src="flash.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="369" height="113"/>
      </object>
    </noscript>
  </body> 
</html>

Posted by ackie at 11:32 PM | Comments (8)

March 28, 2006

live! eclipse 2006

本日 Adobe PDF&Flash テクニカルセミナーにお越しいただいた皆様、どうもありがとうございました。

さて、明日 3/29 の午後6時から Live! Eclipse2006 による日食の中継があります。例によって一部 FMS (Flash Media Server) による配信も行われる予定です。今回は中継点が3箇所あるので、日食が3回見れるかもしれません。晴天率の高い地域からの中継ですし楽しみです。

中継サイトはこちらです。

Posted by ackie at 10:54 PM | Comments (1)

March 21, 2006

Flex2 Beta2 開始です

まずは先週の話になりますが、Flash Player 8.5 パブリックベータ が公開されました。こちらは Labs のリリースとは独立したタイミングで更新されていきます。つまり、ベータ版の Flex SDK で開発したアプリとは整合性がなくなるケースが起き得ます。ですので、主に既存のコンテンツの表示/動作確認が目的のリリースと理解して頂くのがよろしいかと思います。

また、Mactel マシン用 Flash Player 8 プレビューリリースも公開されています。こちらは 8.5 がリリースされるまでのつなぎという位置づけです。正式対応は Flash Player 8.5 正式版までお待ちください。

さて、Adobe Labs では Flex2 パブリックベータ2がリリースされました。今回から Flex Enterprise services 2 が Flex Data Services 2 (FDS2)と名前が変わりました。その他、今までの記事に関連する主な変更点は以下のとおりです。

  • applicationDomain 属性が URLRequest クラスから削除されました。代わりに LoaderContext という新しいクラスが導入され、こちらの同名の属性を使用するようになります。LoaderContext のインスタンスは load() メソッドの第2引数にオプションとして指定できます。例えば myLoader.load(myURLRequest, myLoaderContext) のような使い方です。LoaderContext クラスついては別途記事を書くつもりですが、まだ最終仕様が決定されていないようですので少し先になるかもです。
  • メインの swf ファイルに自身の読み込み完了のイベントを処理するハンドラを登録できるようになりました。loaderInfo.addEventListener() を使用して登録します。
  • Stage クラスの frameRate 属性や addChild 等いくつかのメソッドが、最初に stage に読み込まれた swf からのアクセスのみに制限されるようになりました。ちなみに frameRate は書き込み可能な属性です。
  • securityDomain 間のイベント伝達やメソッド呼び出しが厳しく制限されるようになりました。影響箇所が多いため詳細は都度機会がある毎に触れたいと思います。

ベータ2から Flex Builder 2 にはチャートコンポーネントが含まれています。Flex Data Services 2 は従来どおり charts.swc を自分で配置する必要があります。

Posted by ackie at 03:00 PM | Comments (0)

March 12, 2006

Electrical Fantasista 2006

今日は Electrical Fantasista 2006 の Flash Fantasista Artist Talk に行ってきた話です。

展示物については ITmedia さんの記事に詳しく紹介されています。ちょっと見るだけでなくしばらく一緒にごろごろしているとだんだんと見えてくるような種類の展示です。Origami 登場の噂もあったのですが、残念ながら今日はまだありませんでした。14日(火)まで開催しているそうですので、運の良い人は明日以降見れるかもです。

肝心の Talk は前座の西村さん(右の写真)の Flash8 紹介に続いて、森山さん、程さん、今井さん、近森さんのお仕事のお話を聞くことができました。先日の @IT リッチクライアントセミナーのトークのテーマだったエクスペリエンスデザインとメディアアートって結構近い話のようなのに、どうしてこんなに違った空間になるんだろうとか、やっぱり作ること自体が目的化する罠ってあるなあとかいうことが引っかかった3時間でした。

Adobe と Macromedia の合併話をまだ知らない人がいたのはともかく、Flash8 の新機能もまだまだ伝えられていないのだなあということを改めて反省しております。

Posted by ackie at 01:54 AM | Comments (0)

March 09, 2006

Flex & Ajax アップデート

先日 Adobe Labs にて、Ajax 関連の発表が2件行われました。

一つ目は、FABridge (Flex Ajax Bridge) と呼ばれる Flex2 アプリケーションと Ajax アプリケーションを連携させるためのライブラリです。これを使うと、Ajax 側から Flex コンポーネントのメソッドを呼び出したり、あるいは逆に Flex 側から Ajax の関数を呼び出したりが簡単にできます。つまり、Ajax アプリケーションに Flex アプリケーションを埋め込むといったことが気軽にできるようになるわけです。現在はまだアルファ前の段階ということで、これからまだ変更などは多々ありそうですが、興味のある方は是非試してみてください。

もう一つは、ACFDS (Ajax Client for Flex Data Services) というちょっと長ったらしい名前を持つライブラリです。これは Ajax アプリケーションから Flex Data Service を利用するためのものです。例えば、パブリッシャー/サブスクライバー型メッセージング機能やリアルタイムデータシェアリング等の機能が Ajax アプリケーションからも使用できるようになります。こちらはまだダウンロードできるサンプルは提供されていません。現時点では年末を目処にフリーで提供できることを目指すという状況のようです。

Posted by ackie at 09:59 PM | Comments (0)

March 03, 2006

Flex1.5 HotFix

先日 IE6 の仕様変更 (詳細はこちら) がありました。この IE6 の変更により Flash Player を含む ActiveX コントロールでコンテンツを HTML ページ内に表示する際にユーザが明示的に確認を求められるケースがあります。今回の HotFix はそれに対応したもので、Flex が生成する HTML ページの記述が IE の変更に対応したものになります。詳細およびダウンロードはこちらのページ(英文です)をご覧ください。日本語のページも近々できることと思います。

なお、本日 @IT リッチクライアントセミナーにお越しいただいた皆様やご協力いただいた皆様、どうもありがとうございました。この blog でもそろそろ Flex ネタも取り上げなくちゃですね。

Posted by ackie at 09:29 PM | Comments (0)

February 01, 2006

Flex2 Beta1 スタート(速報)

Flex2.0 のベータ1が公開されました。アドビラボから入手可能です。

待望の Flex Enterprise Service 2.0 (FES2) もアップされていますし、Flex Builder 2.0 もずいぶんとよくなっています。是非、ダウンロードして試してみてください。

今回のアナウンスでは、以下の無償ライセンスに関する発表がありました。(最終的な価格体系は製品発売時に発表されます。念のため。)

  • Flex のフレームワークが Flex SDK として無償で提供されるようになります。SDK にはコマンドラインのコンパイラやドキュメントが含まれます。(現時点では、SDK は FlexBuilder の一部としてしかダウンロードできませんが、近い将来単独でダウンロードできるようになる予定です) Flex SDK を利用して開発された SWF は自由に配布可能です。
  • FES2 が、単一サーバー上での使用であれば接続数などの制限つきで無償で利用可能になります。これにより、Flex2 の新しいアーキテクチャである、データサービスモデルを利用したアプリケーション開発の開発も可能になるようです。フル機能の FES2 は CPU 単位あるいはプロジェクト単位の有償ライセンスとして提供される予定です。

また、Flex アプリケーションと ColdFusion サーバを連携させる ColdFusion/Flex Connectivity のベータもあわせて公開されています。

ベータ1になり、アルファのときから仕様の変わっている箇所が多々あります。今までの Blog に関連する変更点は以降の記事でフォローしていく予定です。

それでは、早速アドビラボを覗いてみてください。

Posted by ackie at 02:37 PM | Comments (0)

December 21, 2005

再び文字化け失礼しました

先週末のサイトのメンテの際の DB のバックアップ/リストア作業により、今まで投稿した内容が全て文字化けしてしまいました。ローカルに編集中のファイルがあったものは、そちらから修復しましたので、多少内容が異なる箇所があるかもしれませんが、ご覧いただければと思います。
いただいたコメントにつきましては、大変申し訳ないのですが、バックアップが無いため修復できませんでした。これに懲りず、またコメントをお寄せいただければと思っておりますので、どうかよろしくお願いいたします。

Posted by ackie at 10:36 PM | Comments (0)

December 05, 2005

Thank you Macromedia

Macromedia の買収手続きが完了しました。今まで Macromedia を応援していただいた全ての皆様にお礼を申し上げるとともに、いろんな素晴らしい人達と一緒に働く機会をくれた Macromedia に心から感謝します。

Thank you Macromedia!

Posted by ackie at 10:25 PM | Comments (0)

November 29, 2005

A preview of Flex Beta 1

Mark Anders の blog に Flex2 beta1 に関する記事 (こちら) が掲載されています。

Posted by ackie at 02:06 PM | Comments (0)

November 23, 2005

blog 直りました

�?��?�ら�??�?�迷惑を�?��?��?��?��?��?��?��?��?��?��?よ�?�や�??正�?��??表示�?�れるよ�?��?�対応�?�完了�?��?��?��?�。�?��?��?�?�れ�?�ら�?��?�?��?�?�情報を紹介�?��?��?��??�?��?��?��?�?��?��?��?��?��?よ�?�?��??�?�願�?��?��?��?�。

Posted by ackie at 11:41 PM | Comments (0)

October 26, 2005

日本語?ブログ始???

先日行?れ? MAX2005 ?????Macromedia Lab ?アナウンス?れ???。?れ??開発?早?段階?ら製?情報を公開?る????ユーザー?ら?フィード?ックを?り入れ??????図?始?られ?新??試???。?時点???残念??ら??英語?情報???り??ん???日本語?も情報を??供???るよ???? Blog を始???。???他?も日本語??情報??供手段?検討?れ???????公開???る状???り次第?知ら??????。

主??り扱?予定?内容??10月7日?プレスリリース?発表?れ? 2006年上?期?発売開始予定?次世代? Flash Platform ??。具体的???

  • Flash Player8.5 ? ActionScript3
  • FlexBuilder2 : Eclipse ベース?新??開発?れ?IDE
  • Flex Enterprise Services 2 : データ連?や自動テストを支??るサー?ーモジュール

???製???。

特??Flex 2 ??ライセンスモデル?変更?より?FlexBuilder2 を購入?る??? Web サー?ー?通信?る Flex アプリケーションをデプロイ???るよ???り??。従??サー?ーライセンス?比???用?や??モデル?変更?れ???????れを機会?是?パブリックアルファ版をダウンロード?????????。 Flex Builder 2 ???????使用???るスタンドアローン版??Eclipse を使???るユーザ?????Plug-in 版?2??用??れ????。Eclipse を使用???????方??スタンドアローン版を?勧????。

????ActionScript3 ?????解説?ら始?る予定??。

Posted by ackie at 10:24 PM | Comments (2)